Crash Bandicoot – PS1
Crash Bandicoot é uma série de jogos criada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1996. Consiste basicamente nas aventuras do bandicoot geneticamente alterado Crash que luta para impedir os planos do cientista do mal Neo Córtex e seus capangas. A ação do jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália, mas outros lugares são relevantes. A série começou em 1995 sendo sucessora de “Willy Wombat”, no qual se lutava com peixes e pegava-se diamantes. A série já vendeu mais de 40 milhões de cópias e possui 35 jogos sendo 6 cancelados.
Região: NTSC
Gênero: Aventura
Idioma: Português
Mídia: CD
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Breath of Fire III – PS1 Download
Breath of Fire III (ブレスオブファイアⅢ Buresu obu Faia Surī?) é um jogo de RPG desenvolvido e publicado pela Capcom para PlayStation. Originalmente lançado no Japão em 1997, o jogo fora lançado na América do Norte e na Europa em 1998[1]. Este é o terceiro episódio da série Breath of Fire, e o primeiro a apresentar os ambientes e os recursos em três dimensões, além de vários novos elementos de jogabilidade, como um sistema de combate mais completo, a capacidade de aprender habilidades inimigas, e a interação com o meio ambiente. Em 2005, Breath of Fire III foi relançado para o PlayStation Portable no Japão e na Europa em 2006 (somente em inglês)[3].
O jogo se passa em um mundo imaginário, na companhia de Ryu, um rapaz com a incrível habilidade de transformar-se em um dragão, que precisa descobrir suas verdadeiras origens e encontrar seus amigos desaparecidos, Rei e Teepo. O cenário é apresentado em duas partes: uma com Ryu criança e outra com ele adolescente. Ryu é acompanhado por muitos aliados que o ajudarão durante a jornada que levará o mundo a uma batalha contra uma deusa maquiavélica[4]. Apesar do sucesso modesto na época, o jogo tem sido descrito como um “clássico” do PlayStation[5].
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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Blade – PS1 Download
Jogo pequeno, mas que pode garantir uma boa diversão, ajude blade a fazer justiça.
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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Título: Resident Evil
Formato: ISO
Tamanho: 299 MB
Idioma: Inglês
Download:
Badongo: Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte 4
Download: Fileserve - Uploaded - MediaFire
Ficha Técnica:
Fabricante: Capcom
Lançamento: 1998
Idioma: Inglês
Midia: Cd
Padão: Ntsc
Tamanho: 400 Mb/405MbTipo: .rar/.bin
Sistema Operacional: PlayStation 1
Sinopse/Descrição:
Resident Evil 2 é um jogo de survival horror da Capcom originalmente criado para a Sony PlayStation em 1998 e o segundo jogo da série Resident Evil.
A maior diferença entre Resident Evil 2 e o original foi a adição do Zapping System. Como no original, o jogador tem a escolha entre 2 personagens: Leon e Claire. Diferentemente do original, onde o cenário de ambos os personagens era praticamente o mesmo, Resident Evil 2 permite ao jogador jogar pelo primeiro cenário com qualquer um dos jogadores, o que então abre um segundo cenário envolvendo o outro personagem, que se difere muito do cenário original. O jogo está em 2 discos (um para cada personagem). Apesar de ambos cenários serem cronologicamente simultaneos, algumas das ações feitas pelo jogador do primeiro cenário vai afetar os arredores do personagem do segundo cenário (incluindo acesso a certas áreas). Como resultado, os jogadores podem jogar por um dos quatro possíveis cenários dependendo da ordem de personagens que eles escolham (“Leon A” e “Claire B”, ou “Claire A” e “Leon B”).
As diferenças entre os dois personagens são mais balanceadas em Resident Evil 2. Ambos personagens podem segurar a mesma quantia de itens (oito normalmente, mas esse número pode ser elevado para dez para qualquer um dos personagens equipando opcionalmente uma pochete) e suas próprias vantagens e desvantagens, apesar de cada desafio poder ser resolvido por qualquer um dos personagens. Claire pode usar um lockpick para abrir gavetas e trancas simples (como a Jill no primeiro jogo), onde Leon precisa usar pequenas chaves (small keys) que ele encontra pelo jogo; Leon tem um isqueiro como seu item especial, onde Claire precisa encontrar um e carregá-lo manualmente. Os dois começam com uma faca de combate porém as armas disponíveis para os dois são diferentes. Leon tem uma pistola HK VP70, enquanto que Claire tem uma Browning Hi-Power. Leon também consegue armas convencionais como a espingarda (shotgun), uma Desert Eagle (ambas podendo ser melhoradas com partes customizadas) e, mais tarde, o Lança-chamas (flamethrower), enquanto que Claire pode adquirir armas como uma lança-granadas M79 (com vários tipos de munição), uma besta (crossbow), e mais tarde, uma arma experimental da Umbrella chamada de Spark Shot. Em termos de poder de fogo, as armas do Leon são comparativamente melhores que as da Claire, com muito menos necessidade de se manusear munição devido a ter somente três armas principais.
A jobabilidade permanece praticamente igual a do primeiro jogo, no entanto o jogador pode agora determinar o status de seu personagem por sua linguagem corporal. Se o jogador estiver com sua saúde no Caution, seu personagem vai cobrir seu estômago com uma mão. No estado de saúde Danger, o jogador começa a mancar (e não pode correr). Além do mais, o personagem pode receber mais dano dos inimigos comparados com os do primeiro jogo. Os personagens também reagem com o ambiente olhando para cima ou para baixo para os inimigos (normalmente inspecionando os corpos das criaturas que o jogador matou).
Um sistema de classificação alfabético também foi implementado que guarda os dados de tempo de jogo, número de vezes que o jogo foi salvo e número de itens de recuperação usados. Depois de se terminar o jogo, a tela Result Screen é mostrada com a classificação final do jogador. Para conseguir uma classificação “A” (“S” na versão japonesa), o jogo deve ser terminado em menos de três horas na dificuldade normal, e nenhum spray de cura (healing spray) deve ser usado. Usar alguma armas especial (armas destraváveis com munição infinita) ou salvando mais do que doze vezes diminui a classificação em um ponto.
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Cd 01
Parte 01
Parte 02
Parte 03
Parte 04
Parte 05
Cd 02
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Baixar Jogo Resident Evil Survivor – PS1
Resident Evil, conhecido como Biohazard) no Japão, é uma série de jogos de vídeo e mídia franquia composta por histórias em quadrinhos, romances, filmes, e uma variedade de coleções, incluindo figuras de ação, guias de estratégia e publicações. Desenvolvido pela Capcom e criado por Shinji Mikami, a série vendeu quase 40 milhões de jogos em Maio de 2009.
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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Baixar Jogo Metal Gear Solid – PS1
Uma vez que você sabe exatamente o que fazer e pular como enredo tanto quanto possível, você pode executar através do jogo em três horas ou menos.
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
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Gameshark é a marca registrada de uma série de produtos desenvolvidos para Playstation e outras plataformas de videogames como O Nintendo 64, que servem para desbloquear os códigos (macetes) dos jogos. O gameshark é um acessório que serve para fazer trapaças nos jogos. Com ele, é possível, por exemplo, conseguir vidas infinitas, pular fases, ganhar superpoderes e conferir o final do game sem nunca ter jogado. Alguns truques vão além disso e seu herói pode até voar, atravessar paredes e outras ações impossíveis de fazer sem este acessório. Os códigos devem ser adicionados em seu gameshark através da interface gráfica que aparece na tela. Existem vários modelos e tipos de gameshark, por isso, as telas e comandos para inserir podem variar de modelo para modelo. A última versão deste aparelho é a melhor, pois inclui mais jogos na mémoria e corrigem "bugs" (alguns códigos falhos).
Atualmente, a marca é propriedade da Mad Catz, Inc., que transformou o produto em um dispositivo de memória para armazenamento de jogos.
Nome:Game Shark 4.0
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Fabricante:Mad Catz
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Estilo:Game cheater
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Sistema Operacional:Playstation ou emulador
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Tamanho:6,5 Mb
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Formato:Rar
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Qualidade dos Gráficos:4
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Nivel de Jogabilidade:8
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Número de Mídias:1
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Idioma:Ingles
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Download Crash Bandicoot Collection PS1
Crash Bandicoot é uma série de jogos criada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1996. Consiste basicamente nas aventuras do bandicoot geneticamente alterado Crash que luta para impedir os planos do cientista do mal Neo Córtex e seus capangas. A ação do jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália, mas outros lugares são relevantes. O desenvolvimento da série começou em 1994 com o nome de "Willy o Wombat", mas ganhou somente o atual nome na E3 de 1995. A série já vendeu mais de 40 milhões de cópias e possui 15 jogos. Durante anos, Crash Bandicoot foi considerado o mascote do Playstation (assim como Mario é para os consoles Nintendo e Sonic para os consoles da Sega), no entanto, na geração Xbox/PS2/GC tal mito foi desmentido, mediante versões do mascote lançadas para todas as plataformas.
Quando Neo Cortex foi derrotado por Crash na última aventura, sendo arremessado para fora de seu dirigível, cai dentro de uma caverna escura e úmida em umas das ilhas N. Sanity. Ao acender um fósforo, vê um róseo e gigantesco cristal, o que faz com que ele tenha uma ideia, mas não são revelados mais detalhes, pois o fogo se apaga.
Um ano depois, Cortex projeta uma estação espacial, onde passa a trabalhar com seu novo assistente, o cibórgue N. Gin. N. Gin diz a Cortex que, para que seu plano de ativar um novo e melhorado Vórtice de Cortex (a máquina utilizada para fazer lavagem cerebral nas criaturas, como visto no jogo anterior) funcione, são necessários mais 25 cristais. Ele também diz que será impossível recuperá-los, já que nenhum operante sobrou na Terra. Cortex então responde com a frase "Se não há nenhum amigo na superfície, então devemos achar… um inimigo".
Crash Bandicoot 3: Warped (Crash Bandicoot 3: Flying! Globe-Trotting no Japão) é o terceiro jogo da série Crash Bandicoot e foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 31 de outubro de 1998.
Jogabilidade
Cada parte do Tornado Temporal tem cinco temas: Idade Média, Arábia do século XIV, China do século XVII, Antigo Egito e futuro. Cada uma dessas divisões possui seis fases (contando os chefes) e, com exceção destes últimos, todas têm cristais, um ou dois diamantes e relíquias para serem coletados. As relíquias podem ser pegas se você chegar antes do tempo mostrado na tela, e elas são divididas em safira, ouro e platina. Uma das novidades é que você ganha um poder cada vez que derrota um chefe. São eles: a barrigada poderosa, o pulo duplo, o super tornado, a bazuca de frutas e os sapatos de velocidade. E, assim como no jogo anterior, você habilita um final secreto se pegar todas as jóias.
Crash Team Racing (Crash Bandicoot Racing no Japão) é o quarto jogo da série Crash Bandicoot, assim como o último da série a ser produzido e desenvolvido pela Naughty Dog. Foi lançado para o PlayStation em 30 de setembro de 1999.
História
Uma grande corrida de karts toma lugar nas Ilhas Wumpa. Mas infelizmente, o alienígena Nitro Oxide vê a cena e a aproveita para jogar um "jogo" ao qual dá o nome de "Sobrevivência dos mais rápidos". As regras são as seguintes: ele encara os melhores pilotos da Terra. Se vencerem, Óxide nunca mais voltará ao planeta. Mas se perderem, ele transformará o planeta em um estacionamento e todos os seus habitantes em escravos. Então, cabe a Crash e seus amigos salvarem a Terra de sua destruição.
Numa espécie de templo flutuante no espaço, Aku Aku e Uka Uka discutem para ver quem é o melhor: o bem ou o mal. Para que isso seja resolvido, Uka Uka tem a idéia de invocarem um jogador na Terra. Aku Aku covoca os heróis Crash e Coco, enquanto Uka Uka convoca Neo Córtex, Nitrus Brio, Dingodilo, Coala Kong, Pequeno Tigre e o novato Rilla Roo, sendo que Pequeno Tigre e Dingodilo foram remanejados para o time do bem devido à divisão desigual de jogadores. E, como diz Aku Aku, "que os jogos comecem!".
O primeiro jogo ao estilo "party" da série, contém muitos aspectos de jogos anteriores. O jogo também faz uso de uma warp room, cada uma com vários tipos de minijogos diferentes:
Ballistix é um jogo similar a Pong, só que com quatro jogadores. O objetivo é golear todos os outros jogadores com hovercrafts. Quem sobrar, ganha.
Crate Crush é uma arena que contém vários tipos de caixas, que você deve atirar em seus oponentes para derrotá-los. Se você ficar por último ou tiver mais saúde quando o tempo acabar, você ganha.
Nome:Crash Bandicoot Collection
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Fabricante:Naughty Dog
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Estilo:RPG / Aventura
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Sistema Operacional:PlayStation 1
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Ano de Lançamento:1996
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Tamanho:972 Mb
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Formato:Rar
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Qualidade dos Gráficos:10
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Nivel de Jogabilidade:10
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Número de Mídias:1 CD
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Idioma:Ingles
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Crash Bandicoot 3 | |
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